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    • 孤岛惊魂2

      孤岛惊魂2

      孤岛惊魂2》是由Ubisoft Montreal公司发行的一款策略动作游戏,于2008年10月22日发行。在游戏中整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。

      2019年1月16日至31日,《孤岛惊魂2》加入Xbox金会员会免游戏行列,并加入向下兼容。[1]

      孤岛惊魂2--由于第一代《 Far Cry》的制作方Crytek已经和发行方育碧分道扬镳,转而和 EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版权的 育碧就将第二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。

      游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

      2019年1月16日至31日,《孤岛惊魂2》加入Xbox金会员会免游戏行列,并加入向下兼容。[1]

      《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密 热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子

      《孤岛惊魂2》将引入RPG游戏才有的“声望”系统。Ubisoft Montreal还没有公布《孤岛惊魂2》采用何种引擎,但是《孤岛惊魂2》将加入HDR、动态模糊和天气变化系统以及物理 效果。《孤岛惊魂2》的开发工作被交给了 育碧旗下久负盛名的蒙特丽尔工作室,游戏的引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。

      《 Far Cry 2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和GPS用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景 中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你 抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。

      事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得左摇右晃。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。

      在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的人工智能。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对佣兵组织之间。这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。

      这里是一处位于丛林之中的场景,而《Far Cry 2》的背景则建立于非洲大陆的多个不同地方。

      我们所看到的城镇,其高度的细节化内容,让人感受到这就是我们所期待的那种被战争所摧残的区域。同时也能看到残旧的建筑、仓促搭建的小屋、密密麻麻带刺的防护网(用来阻挡外来的游荡生物)等。而你也可以走上前,和那些巡逻的士兵进行交流(用E键进行互动)。如果你随身装备了武器,对方的态度则会变得十分冷漠。你也可以突然 推挤他们,也能让他们感觉很不自在喔!而如果你公然的让他们感受到你的敌意,例如对他们开枪或偷取关键的物品(像是城镇内唯一的吉普车),他们还是会对你开火的。我们之前观看了盗窃的一段演示片断,结果导致了周围所有的士兵对你发动攻击,庆幸的是,并不会遇到其它的车辆追踪你。一些《Far Cry 2》的角色将会受控于这种“束缚系统”,使那些守卫巡逻于特定的区域,即便发现敌人,也只会追逐一定的距离,并不会离开所守护区域太远。但是如果他们并没有抓住你(比如说他们徒步追逐或你驾驶车辆逃走),最终还是会自己返回基地

      我们随后看了一段交火的影片,在一个砖坯小屋里面,向附近的士兵开枪。而他们也能很迅速的展开行动,充分利用现有的掩体和过道掩护自己并对角色进行侧面的攻击。同时你也会发现,这些士兵都配备了适合自己武器,并且他们也会自己寻找最佳位置。装备散弹枪和步枪的突击兵会无声无息的接近你,而狙击手则会在远处准备随时取你的小命。随着战况的进行,他们也会随时变换自己的位置,如果你无法用手榴弹炸飞他们,或者用你的枪干掉他们,那么你很可能成为敌人的 枪下游魂。

      我们所看到演示战斗画面的节奏非常快,而且也很残忍,包含了大量的血腥场面,而在前作中,游戏只是通过一个红色闪光来遮蔽。在目前版本的游戏中,微小的伤口可以随着时间的流逝而自己复原,但是严重的创伤还是需要你先寻找一个安全的场所进行治疗才可恢复。目前来说,治疗动画将会随机进行显示,而其方式从使用绷带到使用血夹钳和利刃取出子弹。 最后的敌人,也就是村落中的狙击手,占据了整个村落的制高点,也是我们最终要干掉的对手。而最好的方式就是,烧掉我们曾经用于夺取制高点的那个吊桥,避免我们随后会被追踪。在清理掉整个村庄后,我们利用房顶上的 悬挂滑翔器离开村庄,回到广阔的非洲大草原

      W、S、A、D:控制移动;

      1:砍刀;

      2:手枪,榴弹发射枪,冲锋枪,遥控炸弹;

      3:自动步枪,狙击枪,散弹枪;

      4:火箭筒,轻机枪等;

      5:GPS地图,用地图时按下R键可以切换,按下鼠标右键是望远镜;

      C:下蹲(潜行)/站立;

      SPACE:空格是跳;

      R:换弹夹,在不用地图而用枪的情况下才是;

      E:使用键,对话、驾驶、拿东西、救伙伴等;

      H:注射强心针加血,犯病的情况下是吃药;

      SHIFT:跑步冲刺;

      鼠标左键:开火;

      鼠标右键:进入瞄准模式;

      ESC:菜单;

      游戏有9个人物选择,看个人喜好了。

      你的任务是杀死个叫杰克(Jackal)的人。

      进入游戏,坐在某车上,一路听驾驶员神吹并欣赏风景(高端显卡用户推荐...汗水),什么飞机啊、飙车族啊...河里还有斯泰龙那艘破船...哦,不对,这是非洲不是缅甸...某个势力哨口...武装运输队...被烧毁的村子...总之一路不知道可以做什么...一直到达某个旅店...主角开始头晕(先这样理解)...黑屏...结束。

      醒来,发现身处某个屋里,而且还有另外个人在屋里翻箱子找东西...貌似这人就是Jackal,Jackal对主角一番威胁后“留下”刀和枪离开...之后院里发生火拼事件,主角自动从床上起来(还是保命重要-,-)...并自动拿起Jackal留下的刀和枪。

      接下来是教学模式...出门,跳过箱子(默认按空格)...再看右边墙壁上有个洞...蹲下(默认按C)爬过去,来到二楼走廊...左边门口有把步枪(默认按E拾取,E是使用键...开车、用存档盒子、开门等等等等都是这个)...然后进屋...从一具沙发旁边开着的窗户跳下去...然后随意火拼,会被“打死”..进入剧情。

      再次醒来,发现又身处另一个陌生小屋里...门口有个男的(中尉约奎·卡布勒)对话...并教你怎么疗伤(默认按H)和使用存档箱子(直接存档也可以...貌似这箱子是用来提醒你别忘了存档),完成后他会示意你出去...到下个房间,桌上有武器(不同角色武器不一样),同时那男的又会交你使用墙上的医疗箱回血...完成后另一个守门的人让出路...出去...走出房子后会有提示...使用GPS(默认按5),看地图模式下按R(持枪时是换弹夹和卡弹时使用)是切换地图。来到红圈处...就是一个黄色小车处,对着引擎盖按E修理(后面汽车被打坏都这么修理),修好后任务更新,出现电话铃声...默认按5接听...之后上车开车到地图红圈处(要喜欢走路我也没折0,0),干掉目的地敌人...夺得休息屋(后面也有很多这样的地方可以夺取以提供休息),之后进屋,里面有点补给...然后对床按E...出现时间设置?(默认按A和D调整),手表显示是当前时间,调整的是醒来时间...随便设置个然后睡觉...

      再再次醒来,出门接电话,更新任务,看地图到红圈处(开车才有爱)...不是目的地那个村落,是旁边小山丘,到达后按5进入地图模式...再按鼠标右键使用望远镜...观察村落...望远镜出现绿色按鼠标左键(好像不需要按)...任务更新...接电话...完了下去火拼吧....进入中间大仓库里的小屋里,里面还有间房间...要救的人就在里面。开门后和他对话,完成...这时电话又来了.接电话,之后会出生地...(地图红圈处),进屋和头儿对话,完事后出去...下面是找钻石任务...拿出GPS(按5)...GPS上有绿灯闪烁说明附近有钻石...闪烁越快离的越近...方向对了的话绿色一直亮...所以朝绿灯一直亮的方向走就对了...这个钻石在宰肉厂旁边的火车车厢里(包括这个一个,游戏里一共有221个钻石藏匿点,挑战吧)...找到完成任务...任务更新,看地图,驱车(还是说明我并不反对你用11路)来到红圈处,这里是教大家买武器...进入武器店(没人!!抢了抢了...大发了),使用电脑(按E),随便买个你能买的枪,还要修理个武器(任务需要,不知道不买行不行),购物完成后继续任务,出门进旁边屋子,这是仓库,买的枪都到这取货,每个武器店都是如此...拿到武器后出去去对面酒吧,进入后不断对话剧情...坐着的黑人会给你一拿录音机...再对话...直接你无聊并任务更新...出门....到地图黄圈处...这是小镇,找到黄圈标注的房子进去,和里面的唯一一个人对话,交给他磁带并得到一瓶药...治疟疾的,犯疟疾时就吃他,在补满血后可以按H服用,服用一颗后任务继续......

      出门到UFLL总部,就是地图小镇西边的带感叹号的地方,和门口守卫对话交出武器...进屋上二楼...不断聊天得到任务,他会给你15克拉钻石...大大的好人啊-,-

      任务更新后出门,接到电话....得到密友任务(蓝色标注)...好...这时就要分两个情况了...做红色主线任务还是蓝色密友任务。

      做红色任务的朋友...一路来到红色标记处,(路上有哨口,以后会遇到很多,火拼、冲过去、绕行都可以),到达目的地干掉敌人...找到一架放电台的吉普车....射击车上的罐子,华丽引爆...任务完成...接到电话密友任务取消...进入自由任务模式(玩过刺客信条的肯定不陌生)。

      做蓝色任务的朋友,一路来到蓝色圈处...就是那人的休息室(旁边不远处有武器室,可以买到狙击枪),对话....更新任务,继续到地图蓝色圈处...这里敌人很多,多利用地形迂回或使用狙击枪一一歼灭,清理干净后进别墅上二楼....找到眼睛兄...对话威胁他...剧情过后任务更新(这时我拿出火焰发射器把他焚了...不知道留下会怎么样),出来开车到地图蓝圈处....依旧敌人众多,利用房子迂回....找到蓝圈地方一架大货车(在一个沟里),射击车上罐子引爆...任务更新...继续到下个蓝圈处...干掉哨口的敌人任务结束...进自由任务模式。

      自由任务模式...

      自由任务模式有3种...

      一:当没有其他任务时在武器店与店主对话获得,去红圈处袭击车队,车队有3驾车,前后各一个带机枪的吉普,中间一架货车,玩家要做的就是打爆货车...RPG、手雷、用子弹扫引擎盖都可以......任务完成后将会相应的解锁武器。

      二:到达天线塔下面,对闪烁处按E...接通电话...接听后获得...去红圈处干掉某人...特征:西服、手枪,实在找不到扫荡干净总可以吧...奖励:10克拉钻石。

      三:河边酒吧里不断对话获得...毁掉目的地(红圈)的燃料...就是和火焰发射器燃料一样的东西,射击它就可以...要全部毁掉....完了需要回去交任务......报酬...不明确...估计是加友好度。

      自由任务提示:可以一次接多个任务...但是不能同时接相同类型任务....比如武器店A和武器店B....你接了武器店A的任务....任务完成前你就不能再到武器店B接任务了,完成后才可以接.....

      多利用公车...飚车固然很爽...但公车更快捷安全....地图上有四处车站....有些任务太远就可以利用公车了...达到车站...有3个牌子...牌子上绿色点为起始站...红色点为到达站......找到想去的车站被红色标注的牌子按E就出发了......

      自由任务玩到一定时候...小镇停火区会分配主线任务任务...分别是UFLL和APR的任务...

      游戏日志

      这个是玩家在进行游戏过程中的所有记录,还有对剧情的描述。当然了,这个是全英文的。有的人可能就没有办法全部看懂。其实,英文好的人可以阅读以下,还是蛮有意思的。

      同伴介绍

      在玩游戏的时候,同伴的分配是随机的。第一次救出的会变成我们的亲密同伴。然后我们还会认识到第二个密友。之后,我们所有的任务既可以跟同伴一起做,也可以自己一个人去做。这要玩家根据具体的情况来完成。当接到一个任务的时候,玩家就会接到一个电话,之后两个人就在一个安全屋里见面,主要目标会用红色进行标示。而蓝色的,就是同伴的具体位置。如果任务是要在警长经过的时候去刺杀目标,这个是时候,您可以自己出马,也可以回到安全屋里跟自己的同伴进行商议(有时更为麻烦)。

      这样的任务比较简单,也非常多。如果跟自己的同班搭配比较默契的话,友好指数也会变高。当玩家遇到危险的时候并与同伴达成默契时,同伴就会去营救。同时,如果同伴受伤了,他就会发出信号,然后等待救援。如果要救助,就按下H。

      游戏的最后,因为平民撤离的原因,你与杰克结成盟友,然后去抢本来在伙伴中的钻石箱被迫干掉伙伴(原因是当)。所以在之前办理伙伴任务时是否要拯救伙伴作出一番思考。

      主要游戏经历

      在帕拉的最后一个任务完成后,记者鲁本会打电话见主角,称UFLL阵线打算在帕拉大规模清剿外国人。这时你有两个选择:前往停火区援助村民或前往酒吧救援伙伴。最后主角被震晕并被卡车运往沙漠,这时主角突然醒来,滚下了卡车并因失血过多又一次昏迷。这时主角被Jackal所救并遇到了APR联盟的格里夫斯

      在塞捞,当UFLL阵线的艾迪告诉你他们与APR联盟准备和解并要求主角去一个村子去取大钻石,而一个密友又告诉你把钻石给飞行员,带所有人离开时,杰克却杀死了村子里的所有人,打晕主角并拿走了钻石。因此飞行员独自离开了,主角和伙伴被关进了旧监狱,伙伴们也以为主角背叛了他们。最后,所有伙伴一致将枪口对准了主角。

      在游戏的最后,主角有两个结局:被堵截追兵的炸弹炸死或贿赂边境守卫而随民众一起离开这个国家。

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